Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: exalted (список заголовков)
21:49 

Что я думаю про Exalted 3.

Бойтесь дары приносящих
Недавно случилось наконец собрать четырёх неравнодушных игроков (и себя заодно), чтобы потестировать Exalted третьей редакции. Подготовил прегенов, перевёл пространные описания способностей, сделал справочные листы с основами боевой механики, понеслась.
Ощущения остались, что ожидаемо, двойственные.
Центральным элементом, вокруг которого крутится львиная доля боевых взаимодействий, является динамическая инициатива. И это круто. Для тех, кто не в курсе, поясню вкратце. Здесь существует два принципиально разных типа атак: ослабляющие ("withering") и решающие ("decisive"). Ослабляющие атаки в целом рассчитываются довольно традиционно, однако наносят урон не здоровью противника, а его инициативе — причём перекачивая оную атакующему. Решающая атака в свою очередь символизирует момент, когда герой превращает полученное преимущество в один мощный удар. Она наносит урон уже непосредственно счётчику здоровья, однако зависит оный не от силы, оружия и тому подобных штук (это прерогатива ослабляющих атак): урон решающей атаки наносится дайспулом инициативы. То есть в бою в целом вы сначала перехватываете инициативу у противника, доводите её до желаемого уровня, а затем тратите на мощный добивающий удар.
Благодаря этому действительно достигается эффект кинематографической анимешной драки, когда герои пробивают друг-другом стены, раз за разом сталкиваются мечами и хвастаются своим кунг-фу. К тому же вам не нужно бросать дайсы, проверяя инициативу каждый ход — за вас это делают атаки и маневры. Очень быстро, удобно, интересно.
Способности персонажей, особенно связанные с боевыми искусствами, перетекают друг в друга, порой обладают любопытными особенностями активации, в общем создают раздолье для любителей вгрызться в мелкие детали.
С другой стороны, всё это обилие деталей и нюансов здорово ошеломляет, сбивает с толку, затрудняет понимание. Чтобы вникнуть в работу большинства способностей, нужно ощутимое время — которого посреди игры у вас не будет.
Пресловутая динамическая инициатива при всех её достоинствах практически неиграбельна "из коробки" — потому что Ониксы описав голую механику не позаботились объяснить, как с ней взаимодействовать на столе. К счастью, при наличии прямых рук проблема быстро решается распечаткой самодельного боевого счётчика. Вот, например, какой я сделал для себя:
https://drive.google.com/file/d/0B_pyp4GpofNTVTN1UjdONHpFcEU/view?usp=sharing
Мы расставляли на нём миплов из "Каркассона", работало как часы.

Но, если все вышеуказанные проблемы так или иначе решаемы, по-настоящему игру убивают гигантские дайспулы. Не поймите меня неправильно, я люблю дайспулы, я люблю с ними возиться, они открывают интересные возможности и их приятно держать в руках. Но когда они достигают размера в двадцать штук (что достаточно распространённая ситуация и, к тому же, такое количество — отнюдь не предел!), подсчёт успехов становится делом весьма затруднительным, нудным и непозволительно долгим. Возможно, с этим реально справиться, используя удачно подобранную электронную дайсометалку, как знать. Я, честно говоря, особо не пытался.
Ну и ещё неприятен тот факт, что разработчики поленились и сохранили в качестве основы всё ту же Storyteller System, несмотря на существование её более грамотного потомка. Их можно понять — объём работы у них и без того был огромен — но всё равно печально.

Что в итоге? Мне нравится Exalted. Мне нравится третья редакция, намного более адекватная и интересная механически, чем её предшественницы. Но порог вхождения у неё всё ещё неприятно высок, не последнюю роль в этом играет необходимость выдумывать подходящие по случаю счётчики (о чём, вообще-то, должны были позаботиться авторы), а нездоровое количество дайсов создаёт вполне реальные проблемы. Чтобы играть в неё, нужно быть тем ещё энтузиастом.

@темы: ролевые игры, мысли, Exalted

23:00 

Список желаемого

Бойтесь дары приносящих
Хотеть, как известно, не вредно. Вредно не хотеть.
Дайте-ка я помечтаю немного о ролевых книжках, которые хочу, но не могу купить по тем или иным причинам (самой частой из которых является несуществование книжки).
читать дальше

@темы: Deadlands, Exalted, GUMSHOE, Night's Black Agents, Дневник Авантюриста, Красная Земля, ролевые игры

23:24 

Ролевое россыпью

Бойтесь дары приносящих
Моё изначально скептическое отношение к таким постулируемым свойствам русского языка, как "великий" и "могучий", перерастает в откровенное отвращение, когда дело начинает касаться настольных ролевых игр.

Тем не менее, русскую версию Night's Black Agents я обязательно куплю когда (если) она обретёт существование. Потому как это самая офигенная вещь в линейке Gumshoe из того, что я видел.
Впрочем, Ashen Stars тоже хороши, ибо берут лучшее от Firefly, Star Trek и, в каком-то смысле, Mass Effect.

Savage Worlds начинает казаться мне перегруженной. Что со мной не так?

Выкопал на днях папочку с коллекцией книжек по Миру Тьмы. На фоне знакомства за последнюю пару лет с большим количеством других систем смахнул слезу умиления: до чего же, всё-таки, Storytelling System красива, удобна и интуитивна!
Не путать со старотьмовской storyteller system, которая до сих пор вызывает у меня нервный тик.

Кстати.
Exalted — преочаровательнейшая вселенная, положенная на зубодробительную игромеханику. Ей давно пора сделать живительную инъекцию в форме какой-нибудь третьей редакции.

Я, конечно, не люблю Apocalypse World по ряду объективных причин. Но я, тем не менее, признаю за ним ряд натурально гениальных решений, которые даже планирую в некотором виде использовать в своих играх по другим системам. Тем более удивительно наблюдать, как многие игры-последователи на Apocalypse engine ломают изящную в своей простоте систему, превращая её в перегруженную ненужными вещами фигню.

Hell on Earth — совершенно чумовой сеттинг и я люблю его много больше ванильных дэдландов. Но, по-хорошему, книжка HoE Reloaded оставляет ощущение, будто её написали чисто для галочки, "чтоб была". Ну ладно, для игроков там информации ещё кое-как хватает, но Мастеру следует перед ней прочесть ещё пяток книжек классической, "досаваджевской", серии, иначе он рискует затеряться в логических и сюжетных дырах.

Устроил себе суровый челябинский челлендж: вылезти через год на Ролекон-север с Вархаммером. Понятно, что не получится, но цель интересная.

@темы: ролевые игры, мысли, Мир Тьмы, Дневник Авантюриста, Warhammer 40000, Night's Black Agents, GUMSHOE, Exalted, Deadlands

03:23 

Монстрозоопарк Визарда: драконы. Выпуск 3.

Бойтесь дары приносящих
Продолжая тему драконов из ролёвок, нельзя пройти мимо Exalted.

Fakharu, lesser elemental dragon of
water, censor of the West

@темы: Exalted, изображение дня, новый год, праздники, ролевые игры

23:07 

Однако, тенденция

Бойтесь дары приносящих
В последнее время (уже больше месяца, наверное) катострофичеки не вожу ни одной игры. И частично виноват в этом сам, так как ленюсь. Игроки, впрочем, тоже не особо горят энтузиазмом. Надо бы встряхнуться.
====
Список моих "нынешних" игр, для собственных нужд
====

Плюс к этому хочется и самому где-нибудь поводиться... Что бы придумать?..

@музыка: Helloween - A Handful of Pain

@темы: Exalted, Shadowrun, Vampire, Мир Тьмы, ролевые игры

13:13 

Up and away

Бойтесь дары приносящих
Компания White Wolf случайно или намеренно в своих книгах периодически оставляет поразительные перлы. На один из таких я наткнулся однажды, читая базовый рулбук Exalted 2-й редакции.
Поглядите при случае соларскую чармочку для навыка Athletics, именующуюся EAGLE-WING STYLE. Если вкратце, эта чармочка позволяет в буквальном смысле летать в нескольких метрах над любой поверхностью (условно говоря на манер судна на воздушной подушке). А теперь внимание: "To direct the flows of Essence, the character must keep one
hand extended before her (Для того, чтобы направлять потоки Эссенции, персонаж должен держать одну руку вытянутой перед собой)".

@музыка: Paradise Lost - One Second

@темы: Exalted, ролевые игры

21:49 

Shin Angyo Onshi

Бойтесь дары приносящих
Всем, кто играет Экзальтов (в том числе у меня), а также всем прочим сочувствующим, настоятельно рекомендуется чтение манхвы Shin Angyo Onshi. В наличии имеются: полуголые красотки, огромные мечи, пафосные демоны и масштабные битвы. Данное произведение является чудесным источником вдохновения на тему эпической восточной фэнтезятины, да к тому же и само по себе отличается захватывающим сюжетом и великолепной картинкой.
Достать можно либо на старых добрых www.mangatraders.com (требуется регистрация), либо выпросить у меня по почте или скайпу.


@музыка: Nirvana - Son of a Gun

@настроение: устал

@темы: Exalted, манга, ролевые игры

20:45 

Now reading

Бойтесь дары приносящих
Читаю официальный Exalted-фикшен, конкретно "Трилогию Второй Эпохи". Не шедевр, конечно, но вполне приятная фэнтезятина. Кстати, очень сильно чувствуется, что автор когда-то работал над Wraith: the Oblivion, — Абиссалам и прочей некро-тематике уделяется непривычно много внимания.

@темы: Exalted, книги

19:25 

Цитата дня

Бойтесь дары приносящих
The Scripture Of The Dancer

Once, there was a maiden…
…who stood at the center of every dance.
Back then, she knew all the dances.
She never missed a step.
One day, she heard something in the music, as a
singer dropped the beat.
It taught her of the joy of dancing poorly.
She started dancing more and more awry.
“Love has no rules,” she said.

@темы: Exalted, цитаты

20:37 

Из недавнего РПГшного

Бойтесь дары приносящих
- Мастер, Мастер, ты не очень обиделся, что мы пошли не по задуманному пути и сломали тебе всю линейку квестов?
- Нет, я не обиделся. Но у меня теперь болит голова, как сделать, чтобы вас там НЕ убили...

@темы: цитаты, ролевые игры, Exalted

12:47 

Сиамские и Маскарад

Бойтесь дары приносящих
Женщины меня доведут до могилы. Точно вам говорю. Именно женщины, не иначе.
Сиамские, ясно дело, в последний момент (вчера, то бишь) отказались играть. Более того, им, видите ли, не нравится Мексика. Здрасьте приехали. Так что, в конце концов, мы плюнули на Маскарад (опять с моей подачи) и взялись за Экзальтов. Теперь я должен им как минимум базовый рулбук как-то перекинуть :hmm:

@музыка: Poets of the Fall - Sorry Go 'round

@настроение: задумчивое

@темы: Exalted, Мир Тьмы, ролевые игры

Дневник киберпанк-декадента

главная