...и склонен согласиться с автором.
вторник, 10 августа 2010
Бойтесь дары приносящих
В связи с сегодняшним тупым ночным сидением в интернетах цитирую популярный вебкомикс...

...и склонен согласиться с автором.
...и склонен согласиться с автором.
воскресенье, 08 августа 2010
Бойтесь дары приносящих
Обещал выложить сюда AMV, которые я считаю реально хорошими. Сказано - сделано.
Автор: Pokich
Аниме: Vampire Hunter D: Bloodlust
Музыка: In Extremo - Vollmond.
Wenn die Augen Schliessen
ДАЛЬШЕ БОЛЬШЕ
Автор: Pokich
Аниме: Vampire Hunter D: Bloodlust
Музыка: In Extremo - Vollmond.
Wenn die Augen Schliessen
ДАЛЬШЕ БОЛЬШЕ
вторник, 03 августа 2010
Бойтесь дары приносящих
История имеет такое же отношение к истине,
что и теология к вере, а именно – никакого.
Л.Л.
Давно надо было собрать здесь обе подборки "афоризмов Лонга", как я их называю. Крайне любопытное чтиво.
Вытащено из книги Роберта Хайнлайна "Достаточно времени для любви, или Жизни Лазаруса Лонга".
Внимание: мнение хозяина этого блога может не совпадать с чем-либо из высказанного ниже. А может и совпадать.
Подборка 1
Подборка 2
что и теология к вере, а именно – никакого.
Л.Л.
Давно надо было собрать здесь обе подборки "афоризмов Лонга", как я их называю. Крайне любопытное чтиво.
Вытащено из книги Роберта Хайнлайна "Достаточно времени для любви, или Жизни Лазаруса Лонга".
Внимание: мнение хозяина этого блога может не совпадать с чем-либо из высказанного ниже. А может и совпадать.
Подборка 1
Подборка 2
воскресенье, 25 июля 2010
Бойтесь дары приносящих
В последнее время (уже больше месяца, наверное) катострофичеки не вожу ни одной игры. И частично виноват в этом сам, так как ленюсь. Игроки, впрочем, тоже не особо горят энтузиазмом. Надо бы встряхнуться.
====
Список моих "нынешних" игр, для собственных нужд
====
Плюс к этому хочется и самому где-нибудь поводиться... Что бы придумать?..
====
Список моих "нынешних" игр, для собственных нужд
====
Плюс к этому хочется и самому где-нибудь поводиться... Что бы придумать?..
суббота, 10 июля 2010
Бойтесь дары приносящих

четверг, 08 июля 2010
Бойтесь дары приносящих
"Лето — это жар. Это палящее солнце над головой, иссушающее землю до тех пор, пока по ней не побегут длинные трещины. Это тёплый влажный ветер ураганов, это дождевые струи, освещаемые огненными вспышками молний. Это тепло, остающееся после того, как солнце заползает за горизонт. Это монотонное жужжание насекомых. Это жестокость, которая выплёскивается, когда столбик термометра забирается слишком высоко и люди уже не могут находиться рядом друг с другом..."
Lords of Summer (from Changeling series by White Wolf game studio)
Жара, грозы, ненависть. Всё на месте. Но меня даже устраивает. Первый раз за долгие годы я пылаю костром и не боюсь грядущей осени. Шоу продолжается.
Lords of Summer (from Changeling series by White Wolf game studio)
Жара, грозы, ненависть. Всё на месте. Но меня даже устраивает. Первый раз за долгие годы я пылаю костром и не боюсь грядущей осени. Шоу продолжается.
понедельник, 05 июля 2010
Бойтесь дары приносящих
А вчера катался с ребятами в Петергоф. Метеор не впечатлил ни разу =/
среда, 30 июня 2010
Бойтесь дары приносящих
Помочь Дарки с переездом вчера. Есть.
Подарить цветы сошедшей с поезда Ринке сегодня. Есть.
Уничтожить человечество как-нибудь при случае. В процессе.
Подарить цветы сошедшей с поезда Ринке сегодня. Есть.
Уничтожить человечество как-нибудь при случае. В процессе.
суббота, 26 июня 2010
Бойтесь дары приносящих
Гостиная Доупджека выглядела небольшой лабораторией с самодельными пультами и оборудованием, похищенным из компьютерных залов университета, — все перемешано и объединено в новых формах бытия. Трепещущий ритм в цифровом танце компьютерных гармоник. Украденные семплы, плывущие по отдельным дорожкам. Зеленые волосы, торчавшие дыбом от нервного возбуждения.
Никто не знал его настоящего имени — Дональд. Никто не знал его фамилии — Джакоби. И никто никогда не узнает, что его зеленые волосы были полностью au naturel — сумасшедший результат слияния глупых генов мамы Доуп и папы Джека. Слишком много наркотиков в мамином животике. Слишком много компьютерных игр в папином мозгу. Они сделали несчастного Доупджека тем, кем он был. Безобразным, как дурной сон. Слишком одиноким. Затерянным в музыке.
Смесь во всем: в мелодиях и в генах. Обитель микшированного духа...
Джефф Нун, "Нимформация".
Никто не знал его настоящего имени — Дональд. Никто не знал его фамилии — Джакоби. И никто никогда не узнает, что его зеленые волосы были полностью au naturel — сумасшедший результат слияния глупых генов мамы Доуп и папы Джека. Слишком много наркотиков в мамином животике. Слишком много компьютерных игр в папином мозгу. Они сделали несчастного Доупджека тем, кем он был. Безобразным, как дурной сон. Слишком одиноким. Затерянным в музыке.
Смесь во всем: в мелодиях и в генах. Обитель микшированного духа...
Джефф Нун, "Нимформация".
пятница, 25 июня 2010
Бойтесь дары приносящих
В своей жизни мы часто носим множество масок и играем множество ролей. Иногда тебе приходится надевать маску, которая тебе не подходит. Играть роль, с которой ты плохо справляешься — и ты это знаешь. Часто можно сбросить эту тяжкую ношу и идти дальше, и это будет самым мудрым решением. Но порой ты берёшься за неё просто потому, что больше некому — или чтобы другим не пришлось.
вторник, 22 июня 2010
Бойтесь дары приносящих
Знак Зодиака: Рак.
Влияние: Луна.
Стихия: Вода.
Ключевая особенность: чувство.
У людей, чей знак зодиака Рак, есть дипломатический талант, поэтому они, как правило, достигают своей цели. Эти люди по-настоящему преданы семье, трудолюбивы, заботливы и мечтательны...
Влияние: Луна.
Стихия: Вода.
Ключевая особенность: чувство.
У людей, чей знак зодиака Рак, есть дипломатический талант, поэтому они, как правило, достигают своей цели. Эти люди по-настоящему преданы семье, трудолюбивы, заботливы и мечтательны...
воскресенье, 20 июня 2010
Бойтесь дары приносящих
"Мембрана" вообще очень классный сайт. А уж статья про сбивание комаров при помощи лазеной установки? Priceless, как говорится.
http://www.membrana.ru/articles/health/2010/02/18/154300.html
http://www.membrana.ru/articles/health/2010/02/18/154300.html
пятница, 18 июня 2010
Бойтесь дары приносящих
Saboteur. Как говорится, "kill a nazi, gain a level". Незаконнорожденный сыночек Мафии, Хитмана и Ассассинского Кредо под соусом film noir оказался неожиданно приятной игрой. Покатушки на машинках, стелс обычный и с переодеванием ("нажмите [CTRL] чтобы ходить как нацист" — фраза умилила), ползанье по крышам и пробежки с автоматом наперевес доставляют удовольствие, факт. Надолго ли? Посмотрим. А пока что... Всегда приятно убить нациста, не правда ли?
upd: поправка, стелс там коряв. Всё-таки до родителей не дотягивает.
upd: поправка, стелс там коряв. Всё-таки до родителей не дотягивает.
Бойтесь дары приносящих
Очень обидно, что не получается поехать с ребятами на выходные в Новгород. Всему виной моя затянувшаяся простуда. А ведь я до последнего надеялся, что всё получится...
четверг, 17 июня 2010
Бойтесь дары приносящих
Начнём с самого главного разочарования: 40к ММО (нынче имеющая нормальное имя — Dark Millenium online) оказалась даже хуже, чем предполагалось. И если уже дебютный рекламный ролик с откровенно мультяшной стилистикой не смогли спасти даже кадры, показывающие весьма приятную стрельбу от третьего лица, то интервью с арт-директором Vigil Games вовсе ввергает в уныние. Нет, серьёзно, парни, похоже, собрались сделать очередной клон игры-которую-нельзя-называть. Фэйспалм, занавес.
Радует на этом фоне пока только экшен Space Marine, несмотря на дурацкое название пока что выглядящий бодрячком. Конечно, заявы из серии "а ещё оно убьёт Gears of War" вызывают здоровую долю скепсиса, но всё же здесь хотя бы остаётся крепкая надежда на настоящую 40к-игру.
Valve, в свою очередь, тоже не дала поводов для восхищения. Показала прекрасный рекламный ролик Portal 2, разве что. А потом Гейб Ньюэлл заявил, что игра выйдет на PS3, и вообще они с Sony теперь шибко дружат. Конечно, Вентилей тоже можно понять, да и майкрософтовцы сами копают себе яму. Но для простых PC-игроков эта ситуация неприятна. Хотя бы потому, что новый Портал теперь выйдет уже не осенью, а только в следующем году. Что уж говорить об остальных проектах. Да и на самих играх подгонка под стандарты японцев наверняка скажется — и это пугает меня больше всего.
Радует на этом фоне пока только экшен Space Marine, несмотря на дурацкое название пока что выглядящий бодрячком. Конечно, заявы из серии "а ещё оно убьёт Gears of War" вызывают здоровую долю скепсиса, но всё же здесь хотя бы остаётся крепкая надежда на настоящую 40к-игру.
Valve, в свою очередь, тоже не дала поводов для восхищения. Показала прекрасный рекламный ролик Portal 2, разве что. А потом Гейб Ньюэлл заявил, что игра выйдет на PS3, и вообще они с Sony теперь шибко дружат. Конечно, Вентилей тоже можно понять, да и майкрософтовцы сами копают себе яму. Но для простых PC-игроков эта ситуация неприятна. Хотя бы потому, что новый Портал теперь выйдет уже не осенью, а только в следующем году. Что уж говорить об остальных проектах. Да и на самих играх подгонка под стандарты японцев наверняка скажется — и это пугает меня больше всего.
среда, 16 июня 2010
Бойтесь дары приносящих
понедельник, 14 июня 2010
Бойтесь дары приносящих
Буквально завтра стартует крупнейшая игровая выставка планеты, и, конечно, нас ждёт немало сюрпризов. Впрочем, информация и видеоролики просачиваются уже сейчас. Нас ждёт какой-то "сюрприз" от Valve, официальный анонс 40к ММО и, - кто знает? - может быть даже ССР приоткроет наконец завесу тайны над тем, что они творят с беловолковской лицензией.
Но если с вышеуказанными всё, в общем-то, понятно, то, как минимум, пара названий вызывает интересные вопросы.
Deus Ex: Human Revolution. Ныне существующая парочка тизеров (второй, по сути, это расширенная версия первого) заставляет задуматься, а будет ли эта игра вообще геймплейно похожа на оригинальный Deus Ex? В том смысле, что это вполне может оказаться уже и не шутер от первого лица. А, быть может, от третьего. Если принимать показанную во втором ролике ядрёную рукопашку за чистую монету, это вполне логичное предположение. Я уж не говорю о мультиплатформенности, сгубившей когда-то вторую часть серии.
Видео
XCOM. Появившийся в интернете пару дней назад ролик, честно говоря, заставляет сделать большие, очень большие, глаза. В ролике вполне уважаемые люди из фирмы 2К (создатели BioShock) рассказывают историю про то, как в архетипическом американском пригороде шестидесятых(?) годов прошлого века завелись паранормальные чёрные сопли и принялись делать всем окружающим плохо и грустно. А нам с вами, естественно, предлагается от этой заразы избавляться всеми подручными способами. Причём собрано всё это во вполне биошоковском духе и стиле, включая нелюбовь 2К показывать людей похожими на, хм, людей. В конечном итоге игра явно претендует на долю самобытности в геймплее и общую оригинальность. Вопрос только в одном: зачем было тратить деньги на лицензию и давать игре такое название, если к нетленной сектоидоненавистнической тактической классике она явно не имеет отношения???
Видео
Но если с вышеуказанными всё, в общем-то, понятно, то, как минимум, пара названий вызывает интересные вопросы.
Deus Ex: Human Revolution. Ныне существующая парочка тизеров (второй, по сути, это расширенная версия первого) заставляет задуматься, а будет ли эта игра вообще геймплейно похожа на оригинальный Deus Ex? В том смысле, что это вполне может оказаться уже и не шутер от первого лица. А, быть может, от третьего. Если принимать показанную во втором ролике ядрёную рукопашку за чистую монету, это вполне логичное предположение. Я уж не говорю о мультиплатформенности, сгубившей когда-то вторую часть серии.
Видео
XCOM. Появившийся в интернете пару дней назад ролик, честно говоря, заставляет сделать большие, очень большие, глаза. В ролике вполне уважаемые люди из фирмы 2К (создатели BioShock) рассказывают историю про то, как в архетипическом американском пригороде шестидесятых(?) годов прошлого века завелись паранормальные чёрные сопли и принялись делать всем окружающим плохо и грустно. А нам с вами, естественно, предлагается от этой заразы избавляться всеми подручными способами. Причём собрано всё это во вполне биошоковском духе и стиле, включая нелюбовь 2К показывать людей похожими на, хм, людей. В конечном итоге игра явно претендует на долю самобытности в геймплее и общую оригинальность. Вопрос только в одном: зачем было тратить деньги на лицензию и давать игре такое название, если к нетленной сектоидоненавистнической тактической классике она явно не имеет отношения???
Видео
суббота, 12 июня 2010
Бойтесь дары приносящих
Вылетело из головы. Сегодня и завтра все желающие могут поиграть в Team Fortress 2 абсолютно бесплатно. Вот такая вот промо-акция...
четверг, 10 июня 2010
Бойтесь дары приносящих
"Она как солнца свет,
Ей девятнадцать лет..."
Что тут ещё скажешь...
С праздником, Рин.

Ей девятнадцать лет..."
Что тут ещё скажешь...
С праздником, Рин.

среда, 09 июня 2010
Бойтесь дары приносящих
Вы отмечаетесь в комментариях, я даю вам свои ассоциации на:
1 - ваш аватар,
2 - ваш ник,
3 - вас самого,
далее вы, собственно, ищете картинки к этим ассоциациям и оставляете все это в своем дневнике.
1 - ваш аватар,
2 - ваш ник,
3 - вас самого,
далее вы, собственно, ищете картинки к этим ассоциациям и оставляете все это в своем дневнике.