Бойтесь дары приносящих
Это порочный и замкнутый круг. Тебе холодно и одиноко, но якобы никто не хочет тебе помочь. На самом деле — есть такие, но ты сам их не принимаешь. И когда холодно и одиноко им — ты не придёшь и не согреешь. Это порочный и замкнутый круг...

@темы: мысли, о грехах человеческих, I.R.L.

Бойтесь дары приносящих
Рассматривал скриншоты грядущего Planetside 2. Забавно: похоже, у разрабов пока только три стандартные морды для персонажей (европеоид, негроид и монголоид с первых официальных обоев), которые они раздают моделькам солдат как раз для съёмок. В результате создаётся ощущение, что эти трое парней воюют одновременно за все три стороны конфликта =)
Судя по всему, нас наконец-то ждёт разнообразие в воздухе. Москит потяжелел, обзавёлся ракетами и стал эксклюзивом для ТР. Интересно, это будет нечто а-ля Васп или более универсальное? Подозреваю, что, всё же, второе. Ривер из штурмовика превратили в тяжёлый истребитель — соответственно, он занял нишу моськи у НК. Мне страшно подумать, что они предоставят ВС в этой категории. Если не что-то совсем новое, то что? Фантазм? Жутковатая мысль =)
Мне лично, впрочем, больше интересна информация по боевым багги, которой ещё нужно дождаться. В первом Планетсайде багги были моей большой и взаимной любовью... Даже фото осталось: Ix Infiltrator рядом с верным Энфорсером.

upd: PC Gamer пишет, что "Система модификаций позволяет, например, специализировать самолёт на "воздух-возхдух" или "воздух-земля". Что ж, тоже логично.

@темы: компьютерные игры, PlanetSide

Бойтесь дары приносящих
Посмотреть, чтоли, аниме какое-нибудь слезливо-романтическое?.. о____О"

@музыка: Александр Иванов - Мечты

@настроение: чёй-то со мной?

@темы: мысли, всякая фигня, онеме

14:29

Now playing

Бойтесь дары приносящих
King's Bounty: Принцесса в доспехах/Перекрёстки миров. Всё хорошо в этой игре, вот только задалбывает со временем. Пожалуй, в гипотетической King's Bounty 2 (впрочем, название с цифрой "2" очень условно — по-хорошему, второй частью следовало бы назвать "Легенду о рыцаре") я бы хотел увидеть усиление ролевой составляющей: живой мир, менее прямолинейные квесты, возможно некую политико-экономическую модель.

Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay/Assault on Dark Athena. Только что пройдена. Наконец-то я домучил эту хрень. Уж не знаю, почему ей вечно поют дифирамбы, но я лично особого восторга от прохождения не испытал. Да, там шикарная атмосфера и от случая к случаю попадаются захватывающие эпизоды, но на одной виндизельной харизме далеко не уедешь, к сожалению. А вот корявый стелс, кособокая акробатика и весьма средний экшен раздражают очень и очень ощутимо. Не хочу сказать, что игра прям такая уж откровенно плохая, отнюдь. Но своих лавров она всё же не заслуживает.


Постскриптум

@темы: компьютерные игры

Бойтесь дары приносящих
"That's me, the man women come to when they're desperate... and usually drunk."
(c)вебкомикс Something*Positive.

Н-да, именно так.

@настроение: I'm here for you

@темы: мысли, цитаты

Бойтесь дары приносящих
И ведь какая штука... За прошедшие годы мне не раз отказывали женщины, мотивируя это самыми разными причинами, как адекватными, так и не очень. Нормальный, вполне естественный процесс. Адекватные ответы принимаются, неадекватные — печалят. Но наиболее оскорбительной была и остаётся фраза, которую выдало одно прелестное юное существо: "но ты же мой друг!" Возникает логичный вопрос, с каких пор "друг" — это отрицательное качество? Иногда у меня возникает ощущение, что я разговариваю на каком-то другом языке, сильно отличающемся от общечеловеческого.

@музыка: Judas Priest - You Don't Have To Be Old To Be Wise

@настроение: huh? о_О

@темы: мысли

Бойтесь дары приносящих
Недавно листал офисную прессу. Задумался.
Интересно, люди действительно считают, что подростковый суицид — это что-то ненормальное и из ряда вон выходящее?..
Или им просто писать в газетах больше не о чем?

@музыка: Evanescence - Tourniquet

@темы: мысли

Бойтесь дары приносящих
Вновь и вновь я вижу сон —
Кровью залит горизонт,
И земля в огне на много миль...

Ария - Дух Войны.


Продолжаю серию материалов из серии "WH40kRPG для начинающих". На очереди у нас Deathwatch.

читать дальше

@музыка: E Nomine - Das Omen Im Kreis Des Boesen

@темы: ролевые игры, Dark Heresy, Deathwatch, Warhammer 40000

Бойтесь дары приносящих
Вместо эпиграфа

Я не пью. Не курю. Не играю в азартные игры. Не употребляю "вещества". За редчайшими исключениями не использую мат в разговорной и письменной речи. Не склонен к насилию. Являюсь счастливым обладателем вполне адекватного аналитического ума.
В принципе, не урод. Среднего роста. Не склонен к полноте. Тьфу-тьфу, не инвалид.
У меня есть немало друзей. Не агорафоб, не хикки. Есть любимое хобби. Есть спокойная и приятная работа, чтобы это хобби поддерживать.

Потом обязательно приходит женщина и начинает с просто таки эротическим удовольствием доказывать, что ВНЕЗАПНО со мной нельзя бухнуть пивка, не поболтать под сигаретку, я слишком грамотно пишу, я тупой корявый дебил, рожа у меня страшная, ростом я не вышел, по барам-дискотекам-ибицам я не шляюсь и зарплата у меня слишком маленькая.

Всё бы ничего, но человеческая психика способна выдержать только ограниченное количество выливаемых на неё помоев. У меня она (психика) только одна, так что я вполне резонно за неё беспокоюсь. В конце концов, какого, №$%#@, дьявола?..

@музыка: Judas Priest - Devil's Child

@настроение: так себе

@темы: мысли, о грехах человеческих, I.R.L.

Бойтесь дары приносящих
По-моему, это прекрасно:



@музыка: Bassnectar - Love Here

@темы: изображение дня, цитаты, вебкомиксы

Бойтесь дары приносящих
Мы начинаем оглядываться назад, когда рядом не остаётся никого, кто помог бы нам продолжать идти вперёд.

@темы: мысли, I.R.L.

Бойтесь дары приносящих
А вам тоже сложно представить, каково это — любить человека, который тебя презирает?

@настроение: депрессия

@темы: мысли, I.R.L.

Бойтесь дары приносящих
В последнее время почему-то очень хочется поиграть ролёвку по Warhammer 40000 с сильным упором на социалку. Высокие дома, интриги, предательства, скелеты в шкафах и так далее. Да вот только кто ж будет такое водить?.. Я лично не смог бы.

поразмыслить на тему

@музыка: Blind Guardian - Mirror Mirror

@темы: мысли, изображение дня, ролевые игры, Warhammer 40000

Бойтесь дары приносящих
Утащил у Тесеры несколько фотографий новинки от Games Workshop — настольной игры про морские сражения во вселенной Warhammer (Fantasy) под названием Dreadfleet. Штука, по старой GW'шной традиции, столь же безумно красивая, сколь сложная и бешено дорогая.

заценить

@музыка: Ария - Штиль

@темы: изображение дня, настольные игры, Warhammer Fantasy

Бойтесь дары приносящих
Может быть эта игра и мало общего имеет с породившей её махровой классикой, но первый ролик выглядит просто до наприличия круто.



@музыка: из ролика

@темы: компьютерные игры, видео

22:46

Now playing

Бойтесь дары приносящих
Демо-версия Might & Magic: Heroes VI. Прошёл одну тренировочную миссию. Пока что впечатлений больше отрицательных, чем положительных. Некоторые моменты, возможно, я просто неправильно воспринял и не распробовал пока что, но в целом как-то так:

# Из хорошего и/или интересного могу отметить появление у героя открытого дерева навыков, любопытную систему элайнментов (а-ля "светлая сторона Силы - тёмная сторона Силы) и развитие "шмоточной" темы — к сохранившимся из предыдущих частей комплектным артефактам и тому подобным плюшкам добавилась ещё и раскачка оных.

# Спорные моменты:
1) Авторы этой самой "системы элайнментов" не нашли ничего лучше, чем обозвать одну ветку "Слёзы", а другую, соответственно — "Кровь". Очень позитивно. Для полного счастья к этой системе ещё и зачем-то привязали Книгу Магии, так что, если я всё правильно понял, со старым добрым разделением "разрушение-созидание-свет-тьма" из пятой части нам можно попрощаться. А ведь оно нравилось мне больше, чем старое элементальное...
2) Опять же, шмоточная тема: ОПЯТЬ пропала кукла персонажа. За это я в своё время ещё пятых "героев" материл до какого-то патча, куклу вернувшего. Почему тут ситуация повторяется? Мелочь, но оставила крайне мерзкий осадок.
3) Сначала мне понравилось развитие системы прокачки: теперь нам на каждом уровне дают скилл-пойнт, который можно вбухать в навыки из дерева умений по собственному выбору. Но сделано это неудобно и недостаточно показательно. Возможно, кому-то следовало бы взять пример с Диаблы.
4) Визуальный стиль... Он странный. Возможно, я ещё не привык, но пока что возникает какое-то дурацкое ощущение неправильности. Насколько я понимаю, Black Hole хотели уйти от очень стилизованных юнитов пятой части (включая слишком откровенную вархаммерщину) и вернуться к условно-реалистичным пропорциям третьей. Но в результате юниты стали какие-то мелкие и плохо отличимые друг от друга. Да и новая раса (водный народ) производит впечатление высосанной из пальца.
5) Покорёжили шкалу инициативы: прежде всего тем, что из неё выпал герой. Теперь он, как в старину (или как в King's Bounty) может действовать во время хода любого юнита (сохранив, при этом, стандартную физическую атаку как в пятой части). Мне больше нравилось, всё-таки, когда у героя была собственная инициатива, это делало его более живым. Хотя, возможно, я просто слишком привык к предыдущей игре.
6) Название. Ребятки, серия "Меч и Магия" — это серия с традициями. Зачем ломать те традиции, которые работают и работают хорошо? Я понимаю, что Убики так готовят народ к возрождению собственно ролевого оригинала, но блин!

# Отрицательные моменты:
1) Анимация — отстой. Я понимаю, это лишь демка, но тем не менее. Просто. Отстой.
2) Интерфейс города — отстой. Малюсенькое убогое окошечко с кнопочками не идёт ни в какое сравнение с красивыми и пафосными городами предыдущих частей.
3) Вообще интерфес уныл и неудобен. Чтобы закрыть многие окна нужно искать маленький windows-style крестик в верхнем правом углу окошка, например.
4) Диалоги убоги. Раньше я думал, что в пятой части с диалогами несколько налажали, но теперь...

Как-то так. Конечно, надо будет попялиться на релиз, но демка радостного предвкушения не внушает.

@музыка: Крематорий - Сексуальная кошка

@настроение: huh? о_О

@темы: компьютерные игры

Бойтесь дары приносящих
Утащил, не удержался.
"Многа букаф", но прочитать стоит =)

читать дальше

@темы: компьютерные игры, цитаты

Бойтесь дары приносящих
Моя, наверное, самая любимая сцена из Mirai Nikki (она же Дневник Будущего) Собственно говоря, эта страничка должна была попасть в серию "вырезки из манги", но как-то прошла мимо.
Посмотреть картинку
.
.
.

@настроение: потерян смысл жизни

@темы: изображение дня, манга, романтика

Бойтесь дары приносящих
Утащил, не удержался.


@настроение: потерян смысл жизни

@темы: изображение дня, цитаты, вебкомиксы, романтика

12:13

+

Бойтесь дары приносящих
Зарегистрировался в Гугл-плюс.